martes, 11 de diciembre de 2012

ADIVINANZA

Un programa interesante para Educación Infantil es voki.es  trata de crear un avatar, tu imagen en la red.

A través de este programa puedes grabar tu voz y que la reproduzca el avatar, o bien escribirlo, y que el avatar lo lea para después reproducirlo.


Para acceder a VOKI debes registrarte:










Una vez registrado, puedes empezar a crear tu avatar en la opción my voki, con las características que te da el programa.








Debemos pinchar sobre Create a New voki y ¡empieza a crear tu avatar!
Puedes elegir entre una gran variedad de características, cámbiale  el pelo, la ropa... Hasta dejarlo como más te guste.









También podemos experimentar a ponerle voz, elegir el modo de reproducirla...











Una vez terminado, pulsamos “DONE”







Este es el avatar que he creado.


A continuación, mi avatar te contará una adivinanza…¿ Podrás adivinar lo que es?
¡MUCHA SUERTE!








jueves, 6 de diciembre de 2012

JOLICLOUD

Jolicloud es un escritorio virtual, en el cual podemos tener todas las aplicaciones que utilicemos de manera fácil y de fácil acceso. 
Cabe decir que sólo podremos tener las aplicaciones en las cuales nos hayamos registrado con el mismo e-mail. 

Para ellos sólo necesitas darte de alta, pulsando sobre LOGIN y a continuación sobre SIGN UP

Una vez que hayas completado el registro ya estarás dentro de un escritorio virtual. Tienes ya varias aplicaciones "instaladas" dentro de un escritorio, si pulsas por ejemplo sobre Google Drive (si lo has usado alguna vez) aparecerán los archivos que tengas allí.

Es una herramienta útil para cuando usas varios programas y tienes que trabajar con ellos a diario, no tienes que estar buscándolos y metiendo las contraseñas.

martes, 4 de diciembre de 2012

VÍDEO : AUTONOMÍA PERSONAL


ACTIVIDAD EN EL AULA. VIDEO  “YA SOY MAYOR”
Para el visionado de dicho vídeo en el aula, en primer lugar, realizaremos una asamblea donde  hablaremos con los niños de todos los temas relacionados con la autonomía de los pequeños, para saber sus conocimientos previos, y si estos coinciden o no con las acciones  que aparecen en el vídeo.
Durante l asamblea, y para intercambiar opiniones con los alumnos, realizaremos preguntas del tipo:


Después de realizar la asamblea, comentaremos a los niños que vamos a ver un vídeo, acerca de las rutinas diarias, y después ellos tendrán que comentar en una nueva asamblea, si lo que se ve en el vídeo, es lo mismo que ellos hacen en sus casas.
Otra variable de dicha actividad, para realizar con niños más pequeños, es cada vez que en el vídeo se vea realizar una acción, parar la reproducción y comentar cada rutina por separado.
Como actividad final, y complementaria al vídeo, se les propondrá a los alumnos realizar un dibujo en el cual aparezca la rutina con la que más identificados se hayan sentido, por ser la que mejor realicen.


miércoles, 21 de noviembre de 2012

EL PATITO FEO

Debemos contar un cuento para infantil, y ponerle una música de fondo. Para esta actividad utilizaremos el programa Audacity.
Hemos elegido el patito feo, y lo hemos montado con música clásica. 
Primero, nos grabamos las voces contando el cuento, y posteriormente lo mezclamos con la música que habíamos elegido, haciendo los cambios necesarios para que se escuchara nuestra voz, bajando el volumen de la música, y subiéndolo cuando no estuviéramos hablando. 
Una vez terminado el cuento, tenemos que convertir el archivo guardado en WVA (formato de Audacity) a mp3, para ello vamos usar el programa Media Converter. 
Una vez dentro de la página teneis que pinchar sobre UPLOAD A FILE

Una vez que ya hayas examinado y subido el archivo debes pinchar  DO TO THE NEXT SLEP

A continuación aparece un barra en la que aparece un lista y debes elegir el formato en el que lo deseas convertir. Una vez finalizado este paso, pulsaremos START CONVERSION. Ahora tienes que esperar a que se convierta y por último tienes que darle a DOWNLOAD para descargarte el audio en el nuevo formato.


Una vez convertido el cuento, utilizaremos el programa SOUNDCLOUD, para subir nuestro cuento a la nube.
SOUNCLOUD es un programa de distribución de audio on-line, en la que se puede colaborar, promocionar y distribuir proyectos musicales.
Para empezar a trabajar con este programa debemos registrarnos pulsando SING UP, rellenando los campos que te pide y, por último conectarte pulsando sobre LOG UP.
Una vez hayamos entrado en la página con nuestro perfil debes pulsar sobre “Upload & share”
 


Y a continuación  pulsar sobre " Choose files"






Debemos buscar el audio que queremos subir, posteriormente seleccionamos y se irá cargando una barra, la cual muestra el estado de carga de tu archivo.

 Mientras tanto podemos ir rellenando los siguientes campos, como ponerle un titulo, imagen, etc. El último paso es guardarlo, pinchando  “save”.

Una vez terminado, el proyecto aparecerá de la siguiente manera.
Este es el link de nuestro cuento:

jueves, 15 de noviembre de 2012

AUDACITY

Audacity es un editor de grabación y sonido libre, de código abierto y multiplataforma.
El programa cuenta con:
  • Grabación de sonido en tiempo real.
  • Edición de archivos de audio en varios formatos.
  • Edición de pistas múltiples
  •  Agregar efectos al sonido.

Esta es la barra de herramientas con la que trabajar en audacity.


Botón REC para grabar . Pinchar sobre él y empezar a hablar.





Botón stop, para parar la grabación o dejar de escuchar.






Botón para seleccionar la parte de la grabación que desees.





Botón para cortar. Primero seleccionas y  luego pinchas sobre este botón y cortarás lo seleccionado.


Botón para mover la pista de izquiera a derecha y vicerversa.


Botón para medir el volumen. Debes pinchar sobre el trozo que se quiera subir o bajar.


Podemos trabajar con varias pistas a la vez, para que se mezclen entre sí,  y estas aparecerán en el orden que las hayamos ido agregando pero en filas diferentes.

¿CÓMO GUARDAR EL TRABAJO?

Debemos pinchar sobre "Archivo" (Fire), y guardar como...
Lo podemos guardar para seguir trabajando con él en otro momento y para escucharlo. En Mp3 guardaras todas las pistas juntas y no podrás modificarlo.


viernes, 9 de noviembre de 2012

HERRAMIENTAS 2.0

Las herramientas 2.0 o Web 2.0 son aquellas que  puedes usar sin necesidad de descargarte ningún programa.

Encontramos tres formas diferentes de utilizar los programas.

·         Cuando los tienes que instalar en el ordenador.
·         Se encuentran en la nube.
·         Portables que los llevas en el pendrive.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

FORO ENCUENTRO INTERNACIONAL

Este es el foro en el que toda la clase de 2º de Ed. Infantil de la UAM de TIC participamos para tratar temas relacionados con la educación.
La pregunta a contestar era: ¿Es posible implementar masivamente los recursos de la web 2.0 al actual sistema educativo?

Puedes participar de forma gratuita en http://encuentro.educared.org/


Conferencia


Conferencia Tic


martes, 6 de noviembre de 2012

GOOGLE DRIVE

Google Drive o Docs, es una herramienta de Google, la cual sirve para guardar todo tipo de información, sin necesidad de un soporte físico, es decir, está en la “nube”.


Esto tiene una gran ventaja, y es que, desde cualquier ordenador, e iniciando nuestra sesión en Google podemos acceder a los documentos o archivos que tengamos ahí guardados.


 
Se pueden crear todo tipo de archivos, como hojas de cálculo, documentos de texto, presentaciones, imágenes, música, etc... 






Según vayamos creando archivos/documentos, los cambios se guardarán automáticamente, y esto aparece reflejado.

 

COMPARTIR DOCUMENTOS

Es posible trabajar con otras personas al mismo tiempo sin necesidad de estar físicamente juntas, ya que puedes compartir el documento, y una vez compartido podrás trabajar con las diferentes personas.

Para compartir, es necesario estar dentro del documento que deseamos compartir, y una vez ahí, debemos pulsar compartir. A continuación, escribimos el correo de la persona.
Una vez realizada esta acción, la persona con la que compartes documento, no sólo tendrá la posibilidad de verlo, sino de trabajar en el.


 SUBIR LOS DOCUMENTOS DRIVE AL BLOG 

Desde el documento, vamos  a "Archivo" y posteriormente "Publicar en la web". Nos aparecerá una nueva ventana con un código, el cual debemos copiar.





Una vez tengamos el código copiado, accedemos a nuestro blog, y creamos una nueva entrada. Para crear la nueva entrada, encontraremos dos formas, redactar y HTML.

Debemos pinchar sobre la pestaña HTML y pegar ahí el código que anteriormente habíamos copiado.



martes, 30 de octubre de 2012

GLOGSTER



Glogster en una página web, que al igual que el Photopeach no necesitas descargarlo al ordenador. Esta herramienta es útil para realizar murales interactivos, en los que podemos poner fotos, vídeos, imágenes y texto. Sólo necesitas darte de alta para empezar a trabajar.
Una vez registrado, debemos pinchar con el ratón donde pone “create new glog”, y a partir de la pantalla que seleccionemos empezaremos a trabajar.


Para trabajar sobre el mural, podemos poner imágenes propias, o buscarlas en lugares de internet. También podemos añadirles marco a las imágenes, cambiar el fondo del mural a nuestro gusto, etc.
Para añadir tanto imágenes como texto o vídeos en nuestro mural, simplemente debemos pinchar dos veces en el botón izquierdo del ratón, y te aparecerá la ventana para trabajar.


 Una vez terminado, debemos pinchar en “save”, ponerle un título al mural y publicarlo. También lo puedes guardas, aunque no esté terminado para seguir trabajando con él en otro momento.



A continuación dejo una foto de mi mural interactivo de la letra C y el link para poder ver el vídeo.

NOTA: imágenes sagadas de Google/imágenes y el vídeo de Youtube

lunes, 29 de octubre de 2012

PHOTOPEACH

Photopeach es un programa gratuito, y sin necesidad de descarga para poder utilizarlo, sino que únicamente tienes que registrarte. Este programa permite hacer vídeos a partir de imágenes, y tienes la posibilidad de añadir texto y sonido/música.
                                             
Una vez registrado, te aparecerá una página en la que debes subir las fotos con las que vas a realizar el vídeo, y ahí debes ordenarlas. Para cargar las fotos debes pinchar en “Upload photo”, y una vez tengamos todas nuestras fotos colocadas en orden, en la pantalla, abajo a la derecha pulsamos “next”



En la siguiente ventana, aparece un espacio en blanco para poner el título del proyecto. En la parte derecha, nos encontramos un cuadro de texto donde debemos escribir el texto de nuestro vídeo.

IMPORTANTE: la primera frase irá asignada a la primera diapositiva, y debemos colocar punto y aparte cada vez que deseemos cambiar de imagen para añadirle texto.

Una vez terminado esto, podremos poner música a nuestro proyecto. El programa photopeach te da varias opciones de música gratuita, pero también te da la opción de poner música desde el Youtube. Si lo que queremos es ponerle nuestra voz al vídeo, deberemos grabarnos previamente y subirlo a Youtube, para así poder seleccionarlo.

Una vez terminado todo el proceso, seleccionamos “Finish” en la parte inferior derecha de la pantalla, y nuestro proyecto estará terminado.



A continuación dejo el enlace del vídeo que realizamos para presentar los inventos en clase.
NOTA: Imágenes sacadas de un banco de imágenes libres

http://photopeach.com/album/19pye8r

miércoles, 10 de octubre de 2012

EL CURRÍCULUM BIMODAL

En la clase de hoy, hemos aprendido en qué consistía el currículum bimodal, a través de diapositivas y vídeos que el profesor nos había proporcionado.
También estuvimos leyendo opiniones acerca del currículum bimodal en un foro de telefónica en el que participamos aportando nuestros comentarios, para aclarar cualquier posible duda que nos hubiera surgido.
A continuación dejo el comentario/aportación que mi grupo y yo planteamos.

domingo, 7 de octubre de 2012

MODIFICAR IMÁGENES

Los programas que se deben utilizar en Educación tienen que tener tres características

*      No se instalan.
*      Son gratuitos.
*      Libres
  Contando con que todas sus herramientas deben ser legales.


¿CÓMO BUSCAR Y GUARDAR UNA IMAGEN?


Para coger una imagen a tamaño real, pinchamos el botón  izquierdo del ratón  y opción "guardar la imagen como... "
Para coger imagen más pequeña, hacemos "click" en la imagen sin abrirla.

PROGRAMA GIMP


Se trata de un programa para modificar, retocar o componer imágenes o fotografías.

Cuando se abre el programa apareceran tres pantallas, a la derecha aparece la ventana de herramientas, en la centro aparecerá la imagen con que se esta trabajando y, en la ventana de la izquierda lo que vamos haciendo sobre la imagen.

El programa tiene cinco herramientas básicas:
1.      Capas diferentes o misma capa
2.      Pincel para pintar.
3.      Goma para borrar.
4.      La "X" para mover los objetos.
5.      Poner letretos "A".

LETRERO SOBRE UNA IMAGEN

Para poner letreros en una imagen se usa la herramienta "A", pinchas en la zona en que deseas poner el letrero y saldrá una ventana sobre la que debes escribir el texto, seleccionar aceptar y saldrá sobre la imagen en una capa.

¿Cómo guardar la imagen?

En la ventana del centro (sobre la que trabajas) pulsar sobre archivo y buscas la opción "guardar" ó "guardar como...", si eliges la segunda saldrá una ventana en la que tendrás que seleccionar el tipo de archivo que deseas guardar:
·         Si usas capas y se guarda en .jpg se quedarán todas las capas juntas.
·         Si lo guardas en .xcf se quedarán las capas separadas.
Es conveniente guardarlo de las dos formas.

(NOTA: En algunos sistemas operativos, para guardar esta imagen es necesario “exportar” y hacerlo en el formato que deseamos guardar la foto)



COPIAR Y PEGAR DE UNA IMAGEN A OTRA

En la ventana del centro se tendrán que abrir dos ventanas con las dos imágenes con las que se quiere trabajar.

El programa tiene tres herramientas para cortar, que se encuentran en la ventana de la izquierda (herramientas).
Dichas herramientas, se utilizarán en función de lo que deseemos recortar, ya que tienen forma rectangular, circular, y la última, selección manual de la parte a recortar.



Una vez que tienes recortada la imagen que deseas mover, pulsamos “editar, y posteriormente cortar”. Movemos el ratón hasta la imagen donde deseamos pegar lo que previamente hemos cortado, y pulsamos con el botón derecho del ratón “Editar/pegar”.




RECORTAR POR EL FONDO
En la ventana de herramientas existe un icono con forma de rectángulo y tres colores diferentes en el interior. Esta herramienta se utiliza para cortar una imagen cuyo fondo es de un mismo color uniforme (p.ej: todo el fondo blanco).

En primer lugar, tenemos que pinchar sobre el icono, y posteriormente el fondo que pretendemos “eliminar” para quedarnos únicamente con la imagen. Después nos situamos en la barra de herramientas superior / Seleccionar/ Invertir. De este modo ya tendremos la imagen sobre fondo uniforme recortada y podremos pegarla en la imagen que deseemos, pinchando sobre la 2º y pegándola.

CLONAR
En la ventana de herramientas existe también un icono de un tampón, que es la herramienta que se utiliza para clonar.
 Para clonar una imagen, primero debemos seleccionar el icono del tampón, e irnos a la imagen que queremos clonar.
Una vez con el ratón sobre dicha imagen, en el teclado debemos pulsar al tecla “control”, y empezar a deslizar el puntero del ratón en la parte de la imagen donde queremos clonar la primera. (Esto también puede utilizarse a la inversa, es decir, clonar un fondo sobre una imagen para que esta desaparezca).

MI IMAGEN MODIFICADA USANDO LAS  DIFERENTES TÉCNICAS